Menangkan Video Poker – Satu-satunya Cara Untuk Menang Besar

Poker

Jika Anda ingin menang besar di video poker, Anda harus mendapatkan royal flush. Tangan lain tidak akan membantu Anda memenangkan jangka panjang, Anda harus mencapai royal flush dan artikel ini akan menunjukkan kepada Anda cara meningkatkan peluang Anda untuk melakukannya.

Tingkatkan Peluang Anda untuk Memukul Royal Flush

Banyak pemain  poker pakai pulsa  video poker mengabaikan royal flush saat mereka bermain, tetapi itu satu-satunya cara untuk mengalahkan mesin video poker.

Berikut adalah lima cara untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang di video poker.

1. Mesin dengan Peluang Terbaik

Pembayaran untuk semua mesin video poker adalah sama kecuali pembayaran pada flush, full house, atau royal flush.

Ini berarti hanya memainkan mesin dengan bayaran tertinggi, logis tetapi banyak pemain hanya memainkan mesin apa pun tidak jatuh ke dalam perangkap ini

Berikut adalah perbandingan khas pembayaran relatif terhadap mesin jacks-atau-lebih baik.

Pengembalian Mesin Pengembalian Mesin dengan Strategi yang Benar

9 untuk full house 6 untuk flush 99,5%

8 untuk full house 5 untuk flush 97,4%

7 untuk full house 5 untuk flush 96,3%

6 untuk full house 5 untuk flush 95,2%

Ini berarti bahwa seorang pemain, pada mesin 9 / 6 adalah orang yang bermain

A 9 / 6 akan mencapai royal flush sekitar sekali untuk setiap 40.000 tangan, peluang 8 / 5 sekali untuk setiap 45.000 tangan dll.

Karena itu Anda hanya boleh memainkan mesin dengan bayaran tinggi untuk menang di video poker seperti mesin play 9/6.

2. Mainkan Koin Maksimum.

Jika Anda bertaruh lima koin, semua tangan yang menang dibayarkan oleh X 5, kecuali royal flush. Ini adalah jumlah bonus yang dirancang sebagai insentif untuk memainkan lima koin.

Setiap pemain yang memainkan koin kurang dari maksimum akan berkontribusi pada Royal Flush yang akan dimenangkan oleh pemain lain. Anda tidak ingin pemain lain menang di video poker yang ingin Anda menangkan! Jadi, mainkan untuk royal flush.

3. Progresif

Sudah jelas bahwa Anda perlu memainkan koin maksimum, tetapi Anda juga perlu melihat ukuran jackpot di beberapa mesin dan kemudian memainkan yang memiliki jackpot pembayaran terbesar.

4. Butuh Waktu

Seorang pemain, pada mesin 9/6, memiliki odds 1:40.000 untuk mendapatkan Royal Flush, atau setara dengan kurang lebih 40 jam bermain.

Anda harus terus bermain mesin sampai Anda memenangkan royal flush untuk menang di video poker
Anda akan membiayai permainan Anda dari uang Anda, atau dengan mengumpulkan uang dari tangan yang lebih rendah sampai Anda menang di video poker. Ingatlah untuk menang di video poker Anda membutuhkan royal flush

5. Bermain Dengan Strategi yang Benar.

Dalam video poker, peluang Anda meningkat jika Anda bermain dengan strategi yang benar.

Strategi akan bervariasi tergantung pada permainan.

Permainan yang paling populer adalah jacks-or-better dan tentu saja jika Anda bermain untuk menang di video poker, itu harus mesin dengan pembayaran 9/6.

Akhirnya

Jika Anda ingin menang di video poker, Anda harus bermain dengan serius yaitu untuk waktu yang lama dan fokus hanya untuk mendapatkan royal flush, lupakan pembayaran yang lebih kecil, tangan inilah yang akan membantu Anda menang di video poker dan menang banyak. Semoga berhasil!

Sorotan Situasi NFL #43 – Tim dengan % Intersepsi Tinggi pada Pertahanan

nfl

Mereka yang memiliki pengalaman jangka panjang dengan menghalangi penyebaran poin NFL tahu bahwa secara konsisten menghasilkan keuntungan melawan garis Vegas setiap musim adalah tugas yang sulit (meskipun bukan tidak mungkin).

Sebagian besar kesulitan muncul dari kenyataan bahwa, bahkan taruhan terkuat pun dapat tergelincir oleh  Pokergaruda situs judi online resmi terpercaya bekerjasama dengan IDN Poker onlinesatu permainan di akhir pertandingan, atau pantulan lucu dari sepak bola yang jatuh ke tangan tim yang salah.

Semua olahraga rentan terhadap keinginan wanita-keberuntungan, tetapi, mungkin tidak lebih dari Liga Sepak Bola Nasional di mana tim dapat memiliki sedikitnya 8 atau 9 kepemilikan per game. Yang diperlukan hanyalah salah satu dari ini untuk mengakhiri dengan buruk untuk apa yang tampaknya menjadi penutup yang hampir pasti, berubah menjadi kerugian yang menyebar.

Stat paling jitu yang menggambarkan poin ini menyangkut perbedaan turnover game yang dihitung dengan mengurangkan give-aways (fumbles dan INT melawan) dari take-aways (fumbles dan INT’s for).

Tim yang memiliki perbedaan turnover positif setelah 60 menit telah menutupi spread sebanyak 75% dari waktu sejak 1994 . Ini adalah alasan utama bahwa persentase Keyakinan saya (peluang yang dihitung dari 100 yang akan dicakup oleh pilihan saya) biasanya memiliki batas sekitar 70-75%, bahkan dalam kasus di mana tim diuntungkan dari 5, 6, atau bahkan 7+ tren yang menguntungkan mereka. Sederhananya, tingkat kepercayaan ini adalah hal yang paling dekat dengan ‘kunci’ yang pernah Anda dapatkan dalam olahraga yang dibangun di sekitar bola yang runcing di kedua ujungnya.

Sayangnya, turnover sebagian besar merupakan kejadian acak yang tidak dapat diprediksi dengan tingkat akurasi apa pun. Sejumlah penelitian telah menunjukkan bahwa tim yang baik meraba-raba seperti halnya tim yang buruk dan sementara intersepsi lebih terkait erat dengan tingkat keterampilan cornerback dan keamanan tim, bahkan ini bisa sulit diprediksi dari pertandingan ke pertandingan.

Ini adalah berkah campuran bagi kita yang suka bertaruh pada NFL – jika turnover sebenarnya adalah sesuatu yang dapat diprediksi dengan akurasi apa pun, buku olahraga kemungkinan bahkan tidak akan menerima taruhan pada pro-sepak bola dan kita semua akan dipaksa untuk bertaruh pada bisbol, atau hoki – sebuah pemikiran yang tidak menyenangkan!

Jadi, apa yang harus dilakukan handicapper? Apakah turnover dan pengaruhnya terhadap permainan sepak bola Amerika Utara adalah sesuatu yang dapat kita gunakan untuk keuntungan kita?

Omset sebenarnya merupakan prediksi hasil pertandingan di masa depan–hanya saja tidak seperti yang Anda pikirkan. Artikel ini akan melakukan yang terbaik untuk mencoba dan menunjukkan kepada Anda bagaimana statistik yang terkait dengan turnover sebenarnya dapat digunakan sebagai alat untuk memperkirakan pertandingan yang akan datang dan langkah pertama dalam tugas ini adalah memahami bagaimana takeaways dan giveaway dapat mempengaruhi opini publik tentang kekuatan tim dan membuat garis yang mungkin tidak sepenuhnya akurat.

Untuk memahami sepenuhnya dampak dari jumlah turnover yang berlebihan, orang harus ingat bahwa penyebaran poin hanyalah perkiraan oleh pembuat garis di mana sentimen publik terletak pada kemampuan 2 tim yang akan melakukan pertempuran.

Ini adalah fakta dasar bahwa mayoritas petaruh yang memasang taruhan pada permainan NFL sebenarnya tidak melihat lebih jauh dari statistik dasar seperti: skor dari pertandingan terakhir untuk kedua tim bersama dengan rekor keseluruhan mereka musim-to-date–keduanya langsung, dan melawan spread–serta sejarah sebelumnya antara 2 tim yang bersangkutan, sebagai dasar untuk membuat pilihan mereka versus spread.

Handicappers yang lebih berpengalaman tentu saja tahu bahwa skor akhir permainan tidak selalu menunjukkan seberapa baik permainan masing-masing tim. Sebuah permainan yang mungkin tampak sebagai urusan sepihak di permukaan mungkin bisa menjadi lebih dekat setelah ‘permainan besar’ seperti turnover dan pengembalian kick-off untuk touchdown dihapus dari persamaan.

Petaruh yang lebih tajam akan sering berpaling dari tim yang telah diuntungkan dari banyak permainan besar yang menguntungkan mereka dan untuk alasan yang baik – tim yang telah membangun rekor yang solid, baik SU dan ATS, berdasarkan diferensial turn-over positif saja , telah menjadi taruhan buruk versus spread secara historis. Faktanya, tim yang memasuki game dengan rata-rata TOD per game musim > +1,5 telah menjadi 165-203 ATS (44,8%) yang suram sejak 1994.

Pelajaran di sini jelas: tim yang mengandalkan INT dan meraba-raba sebagai cara untuk memenangkan permainan dan menutupi spread, sering kali gagal memenuhi harapan publik begitu bola berhenti memantul ke arah mereka, yang akan terjadi pada semua tim pada satu titik atau lainnya.

Selain TOD, prediktor signifikan lain dari kinerja spread di masa depan melibatkan tim dengan persentase intersepsi yang sangat tinggi pada pertahanan .

Rata-rata liga untuk Interception% biasanya dapat ditemukan pada tingkat sekitar 3% dari upaya operan (karung dihitung sebagai upaya dalam perhitungan ini). Tapi, ketika angka ini dinaikkan ke level 5% atau lebih tinggi , tim tiba-tiba menjadi permainan yang sangat buruk melawan angka tersebut.

Sejak tahun 1994, tim dengan musim INT%F > 5 antara Minggu 3 dan 17 hanya menghasilkan 136-172 ATS (44,2%) yang menghasilkan keuntungan $2,240,00 dengan bertaruh $110,00 untuk memenangkan kembali $100,00 pada taruhan melawan tim ini.

Namun, tren ini benar-benar lepas landas, ketika satu kondisi utama lainnya ditambahkan. Kondisi ini menghilangkan tim mana pun yang telah menyerah lebih dari 70 upaya passing selama 2 pertandingan terakhir mereka .

Alasan untuk menambahkan kondisi ini cukup sederhana: tim yang berhasil membangun keunggulan yang signifikan dalam permainan akan sering menghadapi lebih banyak upaya operan saat lawan mereka berjuang untuk mempersempit defisit di kuarter ke-3 dan ke-4. Dalam situasi ini, intersepsi tiba-tiba menjadi lebih umum karena quarter-back lawan mulai memaksakan lebih banyak operan ke dalam jangkauan ganda, yang berpuncak pada umpan ‘Hail Mary’ stat-padding INT yang populer. Menambahkan kondisi yang membatasi operan dalam pertandingan terakhir, secara efektif memastikan bahwa tim telah membangun INT%F tinggi mereka dalam keadaan yang lebih umum, di mana keberuntungan lebih merupakan faktor daripada apa pun.

Setelah kondisi utama kedua ini ditambahkan, rekor untuk tren ini turun menjadi 57-103 ATS (35,6%) sejak tahun 1994, menciptakan keuntungan bersih sebesar $4.030.00. Tidak buruk untuk situasi dengan hanya 2 kondisi utama.

Selain kondisi sekunder yang disebutkan sebelumnya yang membatasi tren ini pada pertandingan antara Minggu 3 dan 17 musim reguler, ada satu ‘pengetatan’ lainnya dan ini menetapkan bahwa lawan tim fokus kami belum memiliki > 40 penyelesaian operan dalam permainan mereka. 2 pertandingan terakhir . Setelah menambahkan kondisi terakhir ini, rekor turun menjadi 23-72 ATS sejak 1994.

Berikut ini semua detailnya.

Tren Situasional #43 Ringkasan

Kondisi Utama (Blok Bangunan)
1) Intersepsi Pertahanan% (INT%F) > 5.
2) Total Percobaan Mengoper terhadap Kondisi Sekunder (Pengetatan)
1) Permainan antara Minggu 3 dan 17.
2) Lawan memiliki Statistik Situasi
ASMR: +0,0
Beranda%: 46,9
Anjing%: 35,4
TDIS%: 87,5
WT%: 77,1
SPR: -1.2
Tim Teratas: TB(10); BAL(6); TET(6); GB(6)

Catatan Situasi
Keseluruhan (Sejak ’94): 23-72 ATS
2007 Musim: 1-3 ATS
2006 Musim: 1-3 ATS
2005 Musim: 3-12 ATS
2004 Musim: 2-0 ATS

3 Hasil Terakhir. Pilih dalam kurung.
2007 WK6–SD 28 OAK 14 (SD -9.5) W
2007 WK5–DAL 25 BUF 24 (BUF +10) W
2007 WK4–DET 37 CHI 27 (CHI -3) L

Mengapa Tidak Ada Lagi yang Memainkan 7 Card Stud Poker?

permainan

Stud poker adalah yang tertua dari semua permainan poker saat ini dan sudah ada sejak hampir 200 tahun silam di barat lama Amerika, dimainkan oleh para penambang, petani, dan penjudi perahu sungai. Nyatanya baru 10 tahun yang lalu, stud, atau beberapa versinya masih menjadi permainan pilihan untuk permainan rumahan dan kasino.

Pada awal tahun 1970-an, banyak hal mulai berubah ketika Benny Binion membuat acara tahunan World Series of Poker dan menyatakan bahwa permainan acara utama adalah Texas Hold’em. Ketika Chris Moneymaker, seorang amatir internet, memenangkan turnamen itu pada tahun 2003, itu menyegel hold’em sebagai permainan untuk dimainkan, dan sekarang lebih identik dengan kata poker, daripada permainan lainnya poker online.

Jadi dalam hal popularitas keseluruhan, stud poker tidak ada artinya dibandingkan dengan Texas Hold’em dan pada tingkat yang lebih rendah, Omaha juga. Ada beberapa alasan mengapa ada perbedaan dimulai dengan jumlah putaran. Dalam 7 stud kartu ada 5 putaran taruhan dan hold’em, hanya ada 4 putaran. Ini membuat perbedaan dalam 2 cara kritis di mana pemain ingin melihat sebanyak mungkin tangan untuk meningkatkan tangan per jam, dan dengan demikian tingkat kemenangan per jam, dan kasino ingin menangani sebanyak mungkin tangan per jam untuk memaksimalkan penggaruk. Ini sama di kasino langsung dan ruang poker online.

Terutama karena sifat permainan menggambarnya, stud biasanya dimainkan dalam format batas dan seperti yang Anda ketahui kebanyakan orang lebih suka hold’em tanpa batas. Pot tanpa batas juga cenderung menjadi lebih besar dan itu lagi-lagi berarti penggaruk yang lebih besar dibandingkan dengan permainan batas. Jadi sekali lagi itu adalah penghalang finansial untuk menjalankan permainan pejantan di kasino.

Poker online benar-benar telah mendorong pertumbuhan poker yang cepat selama dekade terakhir, jadi pada kenyataannya apa yang terjadi secara online memainkan faktor besar dengan apa yang terjadi dalam permainan langsung. Stud gagal dalam hal ini juga karena tidak mendapatkan waktu TV baik karena sangat sedikit turnamen dan permainan yang direkam karena khalayak umum tidak akan dapat memahami pejantan di TV semudah hold’em.

Ada satu hal lain yang mencegah stud dari pertumbuhan eksplosif, khususnya online, dan itu karena Anda benar-benar tidak dapat secara efektif membuat game multi-table stud online. Alasan untuk ini adalah karena permainan ini benar-benar didasarkan pada kartu dan undian langsung dan jika Anda tidak memperhatikan kartu apa yang telah ditunjukkan dan dilipat di tangan yang Anda mainkan, Anda akan berada pada posisi yang tidak memaafkan dan terus-menerus dirugikan. Bahkan memainkan 2 meja stud akan menjadi tantangan, terutama jika Anda menemukan diri Anda memainkan dua tangan pada saat yang bersamaan. Pertimbangkan bahwa sebagian besar pembulatan di hold’em memainkan empat meja atau lebih sekaligus untuk memaksimalkan tarif per jam mereka. Jadi Anda dapat melihat bahwa pemain yang berpikiran seperti itu akan menghindari meja stud karena alasan keuangan yang sederhana, bahkan jika persaingan di 7 kartu stud jauh lebih lemah.

Ada beberapa hal yang terjadi pada pejantan, dan salah satunya adalah bahwa masih ada acara pejantan di World Series of Poker, dan Stud dan semakin populernya Razz – yang merupakan versi lain dari pejantan, merupakan bagian dari struktur permainan KUDA dan adalah turnamen WSOP yang dipublikasikan secara luas yang akan sangat ingin dimenangkan oleh sebagian besar profesional karena banyaknya keterampilan yang terlibat dan prestise yang sejalan dengan gelar itu. Juga, sekarang ada perangkat lunak kalkulator poker yang melacak semua kartu yang dikenal dalam permainan stud online dan menyesuaikan out dan odds Anda dalam kaitannya dengan kartu, bahkan yang telah dilipat. Jadi ada potensi multi-tabling untuk stud, hanya di sekitar sudut karena lebih banyak produsen perangkat lunak bergabung dengan pasar ini.

Ingin belajar 7 kartu stud poker online.

Seni Poker Meniru Kehidupan

Poker

Anda pernah mengalami situasi dengan kekasih yang gagal total? Ketidakpedulian muncul, dan Anda mendorong banyak “bagaimana jika” keluar dari kepala Anda sampai titik dalam hidup Anda tiba di mana … Anda mendapatkan panggilan telepon itu. Apa benar? Selama ini kamu lajang, apa salahnya melihat apa yang mereka katakan?

Ini terjadi pada saya belum lama inisitus poker online . Kecuali saya berada di meja poker, sekarang menggiling poker untuk penghasilan, ketika saya mendapat telepon dari mantan.

“Hei Charlie … bagaimana kabarmu? Sudah lama. Bla bla bla serampangan bla bla … maukah kau bertemu? Aku akan membelikanmu makan malam.”

“Tentu”

Saya bangun dari meja dan menguangkan chip saya. Tunggu sampai Camry 2003 menyalakan lampunya ke arahku dari bagian valet di depan kasino. Saya, mengenakan pakaian Unabomber lengkap yang telah menjadi bagian dari kebiasaan saya sehari-hari: hoodie hitam … nuansa gelap ekstra … headphone tipe studio besar … besar, nyaman (meskipun robek untuk memastikan aliran udara ber-AC) jeans .

Saya masuk ke dalam mobil dan merosot ke pintu samping penumpang.

Mantan saya menatap saya lama sekali. Mantan yang sama yang tidak pernah mengerti apa-apa tentang poker, mengapa saya menyukainya, mengapa saya memainkannya, neraka, mengapa SIAPA SAJA memainkannya, mengajari saya salah satu pelajaran terbesar saya tentang permainan malam itu.

“Saya akhirnya mengerti mengapa Anda sangat menyukai poker.”

“Eh?” Aku bergumam. Nyaris tidak saya memperhatikan.

“Ini pelarianmu.”

Saya tidak mengatakan apa-apa. Tapi semakin aku memikirkannya, semakin aku menyadari … dia benar.

Meja poker adalah satu-satunya tempat di mana Anda benar-benar dapat mengatasi masalah Anda. Anda mengganti setiap kekhawatiran individu dalam pikiran Anda dengan setiap keledai tertentu yang memilih untuk duduk bersama Anda dan menyerang mereka dengan kekuatan dan semangat yang sama seperti yang Anda harapkan harus Anda hadapi dengan masalah Anda yang sebenarnya.

Apakah ini agak pengecut? Mungkin. Tidak sehat? Mungkin.

Tapi saya tidak akan melakukannya dengan cara lain. Kocok dan kesepakatan, pengisap.